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    Oculus开放Quest应用『概念文档』模板,同时开放申请窗口

    2019-04-24 12:43:12 映维网 分享

    贾治邦简历 www.powere.cn 下面是关于常见问题的回答:

    问:我已经有了开发套件或计划在产品发售时购买设备,这是否意味着我可以马上在Quest发行内容呢?

    答:不是。我们十分注重Quest平台的质量,这改变了我们接受Oculus Quest Store发行申请的提交方式。我们要求所有Oculus Quest开发者提供概念文档以供审核,然后才能访问商店提交流程。对于拿到早期Quest开发工具包的开发者,Oculus团队将联系他们并了解应用程序的状态。如果没有,他们应该主动联系他们的Oculus对接方。

    问:我看到有很多开发者拿到Quest开发套件,也有很多开发者表示他们的游戏将登陆Quest。这是否意味着他们的游戏一定能在Quest发行呢?

    答:不一定。我们很高兴看到开发者对Quest充满热情,而我们致力于与合格且通过审核的开发者进行密切合作,帮助其提升应用程序的质量标准,并最终为VR玩家社区带来优秀的作品??⒅芷谧苁浅渎疟浠?,我们无法评论任何特定的传闻Quest版本。但可以肯定地确认,如果游戏要在Quest发行,开发者或我们将宣布官方的公告。

    问:如果你在Quest发行一款应用程序,这是否意味着我同样可以在Rift发行呢?

    答:我们绝对会与你合作并帮助你把内容带到尽可能多的平台。我们一直是跨平台和连接玩家社区的强力支持者。对于Quest游戏,开发者可以选择实现跨平台访问,而我们将与开发者密切合作,帮助他们实现这一目标。

    问:概念提交的回复窗口是多久呢?

    答:我们预计将在10个工作日内回答所有的提交,但具体时间取决于实际的提交量。

    问:我什么时候才能知道我的应用程序是否能在Quest发行呢?

    答:我们的目标是在开发者提交概念后的10个工作日内回复他们,但具体时间取决于实际的提交量。对于全新的Quest应用程序提交流程,其目的是确保所有开发者投入大量资源进行开发之前能获得Oculus的意见。如果获批,开发者将能解锁Oculus提供的资源。请注意,即使在概念获批后,开发者依然需要在正式发行内容之前提交作品,并获得最终的发行批准。

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